2016년 6월 4일 토요일

경영, 경제 자료 iOS & 안드로이드의 비교 레폿



경영, 경제 자료 iOS & 안드로이드의 비교

[경영, 경제]iOS & 안드로이드의 비교


iOS & 안드로이드

목차
1. iOS
1-1. iOS란
1-2. iOS특징
1-3. iOS버전
2. 안드로이드
2-1. 안드로이드란
2-2. 안드로이드 특징
2-3. 안드로이드 버전
3. iOS & 안드로이드 장단점
3-1. 운영체제
3-2. 마켓
3-3. 제조사
3-4. 개발 환경

4. 세계 시장 추이
4-1. 국내 시장 추이
4-2. 국외 시장 추이
4-3. 세계 시장 추이
5. 미래 전망
5-1. 운영체제
5-2. 마켓
5-3. 수익 추이
5-4. 종합


1. iOS

1-1. iOS 란
Apple 사의 모바일 기기들(아이폰, 아이팟 터치, 아이패드 등)에 내장되어 있는 모바일 운영 체제
Apple 사에서 개발하여 2007년 6월 발표
2.0 버전 이후부터 전용 SDK의 공개
현재 iOS 6 버전 상용화, iOS 7 버전 개발 중

1-2. iOS 특징
특징
내용
OS 형식
MAC OS X
그래픽 API
OpenGL
프로래밍 언어
C, C++, Objective C
소스 형태
Closed Source
지원 기기
아이폰, 아이팟 터치, 아이패드

1-3. iOS 버전
날짜
버전 이름
업데이트 사항
2007년 6월
iPhone OS1
멀티터치를 활용한 핸드폰에 특화된 인터페이스
2008년 7월
iPhone OS2
SDK 기능 추가
2009년 6월
iPhone OS3
복사 / 붙이기, MMS 지원, 가로모드 지원, 아이패드를 위한 해상도 지원(1024 X 768, iPhone OS3.2)
2010년 6월
iOS 4
특수한 멀티태스킹 추가
(애플리케이션 종료 시 메모리 저장)
2011년 10월
iOS 5
iCloud, iCloud와의 연계를 통한 미리 알림 기능,
잠김 화면에서 바로 카메라기능 실행
2012년 9월
iOS 6
iOS만의 지도, Siri의 업그레이드(한글인식의 원활함 등), 전화 기능 추가, Guided Access 기능 추가

2. 안드로이드

2-1. 안드로이드란
안드로이드(Android)는 휴대용 장치를 위한 모바일 운영 체제.
2005년에 안드로이드 사를 인수한 구글을 주축으로 하고 인텔, 엔비디아, LG, 삼성, 모토로라 등의 34개 회사가 모인 오픈 핸드셋 얼라이언스(OHA)에서 개발
2008년 오픈 소스로 발표

2-2. 안드로이드 특징
특징
내용
OS 형식
Linux
그래픽 API
OpenGL
프로래밍 언어
C, C++, 파이썬, 자바
소스 형태
Open Source
지원 기기
삼성, LG, 모토로라, HTC 등 제조회사들의 모바일 기기

2-3. 안드로이드 버전
날짜
버전 이름
업데이트 사항
2008년 9월
애플 파이
안드로이드 마켓, 웹 브라우저, Wi-Fi, 블루투스 등
2009년 2월
바나나브레드
문제점 수정, API 변경
2009년 4월
컵케이크
안드로이드 최초정식 버전. 위젯, 폴더, 동영상녹화, 한글지원
2009년 9월
도넛
카메라 및 캠코더 등의 인터페이스탑재. CDMA 지원시작. 제스처 인식 가능.
2009년 10월
이클레어
멀티터치 지원. 최적화 진행. 주소 창 추가. HTML5, 라이브 월페이퍼 지원
2010년 5월
프로요
램 메모리 관리기능 개선, 최적화와 배터리 타임 등 대부분의 성능개선,모바일 Wi-Fi 핫스팟 등 테더링 기능을 지원. 외장메모리에 App설치 가능.
2010년 12월
진저브레드
인터넷을 통한 OS업데이트. 키보드 배열 개선. 구글맵5.0, 자이로센서, NFC
2011년 2월
허니콤
태블릿pc전용. 홀로그래픽UI usb기기지원
2011년 10월
아이스크림
샌드위치
태블릿PC와 스마트폰 공용OS
2012년 7월
젤리빈
프로젝트 버터, UI, 위젯 자동 크기조절

3. iOS & 안드로이드 장단점

3-1. 운영체제

iOS
안드로이드
속도
비교적 빠름
비교적 느림
안정성
비교적 안정
비교적 불안정
UI 커스터마이징
불가
가능
파일 이동
비교적 불편
비교적 쉬움
위 젯
X
O
터치감
비교적 좋음
비교적 나쁨

3-2. 마켓

iOS
안드로이드
어플의 개수
350,000개 이상
100,000개 이상
어플의 품질
비교적 높음
비교적 낮음
비승인 어플
불가
가능
보안성
비교적 높음
비교적 낮음

3-2. 마켓

3-3. 제조사

iOS
안드로이드
단말기
적음
많음
업그레이드
빠름
느리거나 지원을 안함
배터리
일체형
분리형
외장메모리
사용 불가
사용 가능

3-4. 개발 환경

iOS
안드로이드
개발 난이도
한번만 재대로 만들면 됨
여러 안드로이드폰 고려
등록 규제
심함
적음
등록 기간
느림
빠름
개발자 비용
매년 $99
한번 $25, 여러 마켓
수익율
개발자 70%
개발자 70%

4. 세계 시장 추이

4-1. 국내 시장 추이
안드로이드 : 75.2%

IOS : 17.5%

4-2. 국외 시장 추이

4-3. 세계 시장 추이

5. 미래 전망

5-1. 운영체제
향후 IOS7의 위젯 기능 추가
안드로이드 젤리빈의 ‘ 버터 프로젝트’로 터치감 향상
사용자가 느끼는 OS의 차이점이 적어짐

5-2. 마켓
2012년 7월 구글의 마켓 심의 강화
콘텐츠 선정성 및 폭력성 규제 강화
악의적인유사 앱단속
광고 정책 변경
외부 결제 수단 사용 금지
스팸 정책

양질의 어플 기대
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자료출처 : http://www.ALLReport.co.kr/search/detail.asp?pk=11081962&sid=qjfRnf777&key=



[문서정보]

문서분량 : 29 Page
파일종류 : PPTX 파일
자료제목 :
파일이름 : [경영, 경제]iOS & 안드로이드의 비교.pptx
키워드 : 경영,경제,iOS,&,안드로이드,비교,자료,안드로이드의


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